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今日はミスでオーズが撮れなかったので見る事が出来ず・・・他所様のレビューを見ると、物凄く重要なエピソードだったようなので大変残念でした。
それによると、アンクの口から800年前の出来事が語られ、実は過去に「王様」なる人物がオーズに変身し、アンクはその味方をした唯一のグリードで、その目的は共に「コアメダル」。
しかしながら、アンクを裏切ってコアを奪った王様オーズはコアメダルの力を解放し過ぎて暴走し、コアを取り戻そうとしたアンクは右腕に人格が残った状態で共に封印。
残った左腕アンクこと「真アンク」はメダルに分解されることなくミイラのような姿で眠りにつき、タジャドル登場回の少し前に会長からクジャクコアを抜き取られたことが原因で目を覚ましたそうな。
アンクは完全復活する為にはコアメダルの吸収ではなくアンクと真アンクが融合する事が必要で、その際にもしかしたらどちらかの人格が消える可能性があるそうですが、アンクは「消える気は無いがな」と相変わらずの強気でした(笑)
そしてオーズは力を使いすぎるとやがて暴走するというリスキーさを兼ね備えた、かつてのクウガ或いはブレイド(キングフォーム)みたいな存在だったことも発覚。まあ大体予想は着いちゃあいましたが・・・
後藤さんは適当な理由を付けてメダルの秘密を探ろうとしたら実は会長にモロバレ(笑) オマエナニヤッテンダ!?>(0w0;)
会長も実はグリード誕生からオーズによる封印などの諸々の経緯はほぼ全て知っているという事で、やはりどこまでも食えないお方でした。スバラシッ!!!
アンクもそうですが、今回のお話のもう一人のメインである真木博士は以前から亡き姉そっくりの千代子さん
の存在を知ってからやたらとコミカルな場面が目立つようになってきましたが、以外にも姉の方は実は千代子さんみたく優しい人ではなく、心にどこか闇をもったような人物であり、結婚式の前日になんと真木博士自身の手で殺されたとは・・・
そして姉と対照的な千代子さんとの出会いでとうとう限界に達したか、自身の目指す「世界の終末」に向けて
研究所を爆破して会長と決別、真アンクを連れたカザリと組むようですね。というかチラッと見えたラストシーンでカザリら3人が並んで歩く光景がまたシュールで・・・(苦笑)
ようやくようつべで見た来週の予告では、映司の眼が紫色になってたけど・・・これってまさかプトティラのフラグ?
ガタキリバ、ラトラーター、サゴーゾも使えず、そもそもコンボもリスクの問題からむやみに使えない状況でさらに最強コンボ・・・映司くん大丈夫!?
でもって来週は長い事出番のなかったウヴァが再登場!
んで、今日のヘビーガンダム。
武装も切った貼ったした、ディテールアップパーツも貼った。
やる事はやったし、もう・・・ゴールしても良いよね?
右腕には、取り外し式の装甲板を装着。ヘビーランチャーを装備しないとき限定の装備となります。
実は下腕の装甲を作っていた時に「太くなる」と言ってボツにした手首装甲を流用してるんですが、こうやって使うとぴったりフィットしてますな(笑)
左手首装甲(こちらもボツにしたパーツの流用)は、新たに機関砲の銃口を追加してみました。
背中には、元のデザインに近い位置用のビームサーベル・ラックを追加。
抜刀時は可動して手に持ちやすい位置に・・・は来なかったです(笑)
あと、手持ちの武器がどうしても極端なものになってしまったので、丁度いい武器は無いかと捜した揚げ句、コトブキヤのマシンガンをバズーカラックに着けれるようにしました。
自作のグリップはHGUCガンダム及びジムにピッタリ合うように調整しており、銃持ち手を接着した状態でも楽に持てて尚且つしっかり保持できるようになっています。
他にも膝アーマーや股間アーマー下などにコトブキヤのダクトも追加してみました。
さて、もうやる事はやったし、明日から塗装に移ろうか・・・それならまず色を作っとかなきゃなぁ。
今日はここまで。ばいばーい。
今日母がなんかの用事で出掛けようとした際、階段ですっ転んで足を怪我したそうな。
診断の結果は足首の靭帯がきれて全治3週間。その間はギプスと松葉杖を余儀なくされるので、買い物やらなんやの雑用は自分と兄弟でやる事になるでしょう・・・別にいつもやってるから良いんですが(笑)
その後壊れたウォークマンを修理しにそれを買ったお店(ヤマダ電器)に行ってきたんですが、店員さん(実は昔から親しくしているご近所さん)に話をしてみると、何と新品(なおかつ現行の最新機種)に無料交換してくれました。
これが最新型。
実は今まで使ってたウォークマンも1年ほど前に全く同じ原因で故障して交換してもらってたんですよね・・・・お金使わなくてもその時の最新機を入手できるのはラッキーなんですが(笑)
それと帰りにジョーシンへカードの再発行に行ってきたんですが、今度は自分宛てで来ていたDMで確認を取ってもらうと、以前自分のデータが見つからなかった事の原因がとうとう判明しました。
実は初めにカードを作った時、店員さんがポカやらかして電話番号の最初の数字を間違えて登録してたらしいんですな。
だから電話番号で検索しても自分のデータは出ないのに、DMは我が家にちゃんと届くという怪奇現象が発生したんですね・・・っておい!
まあ、ポイントはそのまま保持されているので、これで必要なポイントカードは全て戻ってきた事になります。万々歳!
あと、ヤマダ電器のプラモコーナーで安くなってたのでF-16CJ(或いはF-16C ブロック50とも)を買ってきました。
以前買ったF-16との差異はエンジンノズルやミサイルなどの細かい部分が中心ですが、武器はC型に追加されるスタイルを取っているので種類も数も非常に豊富なんですな。しかもパイロット人形も3体付属して無駄にお得感が増えています(笑)
んで、まだまだ続くヘビーガンダムの方は、ヘビーランチャーにプラ板で色々とデコレートしてみました。上の出っ張りはセンサー及び照準器となります。
腰にはコトブキヤの大型ナイフを装備。鞘は無いので自作しました。
頭部は合わせ目を消し、顔面は目のディテールを削り落しました。
わざわざパテやプラ板を使うよりも多分こっちの方が綺麗でそれっぽく見えるでしょう。
さて、そろそろ塗装の作業にでも入ろうか・・・てゆーか早くキュートを修理に出せよなぁ(笑)
今日はここまで。ばいばーい。
今朝は比較的暇だったので家を出るまでの少しの間にケータイを弄っていたら、偶然にも「仮面ライダー555」の劇中に登場する変身アイテム「ファイズフォン」のギミックを完全再現したアプリを見つけたんですな。
早速ダウンロードして待受アプリにしてみたんですが、大雑把に言うと、
・開くと自動的にファイズフォンの画面が表示される。
・変身コード「555」を入力して決定キーを押すと「Standing by…」と音声が鳴り、数秒後に「Comprete」の音声と共に変身音が鳴る。
・「103」のコード入力で拳銃型武器のフォンブラスター・シングルモード、「106」でバーストモードが起動。
・左ソフトキーでブラスターの射撃音が鳴り、一定数撃ち尽くしたら「279」入力で再チャージ。
・決定キーのみを押してからケータイを閉じると、「Exceed Charge(エクシードチャージ)」の音声が鳴る。
・*キーで変身解除あるいは「Cancel」の音声が。
・変身してない場合のみ、適当な数字キーを押してから左ソフトキーを押すと「Connectioning(コネクショニング)」の音声と共に2種類(奇数か偶数で変わる)の着メロが鳴る。ちなみに0のみ独自のパターンの着メロになる。
・「3821」のコードで、後半より登場したバイク「ジェットスライガー」の呼び出し音が鳴る。(実際には「Jet Sliger come closer」と発声される)
・モード変更でファイズアクセル起動。決定キーで「Start up」の音声と共に10秒間だけ超高速移動が可能に。作動中に*キーあるいはクリアキーで「Reformation(リフォメーション)」と発声、時間切れの場合は「3、2、1・・・Time out」と鳴る。
・ファイズアクセルの時間はある程度の変更が利き、最大99秒までのタイマーにもなる。その際はカウント終了後にスタートアップする。
・変身してない状態で決定キーを押すと「ERROR」の音声と表示が出る。
・音声の設定をOFFにしてからONに戻すと「Ready!」と鳴る。
・ユーザーズガイドの注意書きがやたらと凝っている。
などの多彩なギミックを有しており、遊ぶ分には非常に楽しい限りです。(実物の確認はこちらの動画)
ただ、いかんせん一昔前のケータイ規格の為、現在の大画面なケータイでは画面表示の際にどうしても上の方が余るんですな。
入手方法は「ファイズフォン 変身アプリ」などと検索すれば恐らく容易に見つかるので、これをゲットしてキミも仮面ライダーファイズだ!(ただし105円の有料アプリなのでご注意を)
んで、お話はガラッと変わって今日のヘビーガンダムをば。
もうすでに形は出来上がっているので、今日は軽く弄ったのみです。
バックパックは、ビーム砲用のエネルギーケーブルを新たに追加。プロペラントタンクは任意というかお好みで取り着けます。
ヘビーランチャーには、新たにガトリング用のボックスマガジンを追加。真鍮線で取り外しが可能です。
そのままでは寂しいと感じた左腕には、ボツにした手首アーマーの試作品を改めて使用。本来はもっと下寄りになる予定だったのですが、ヒジ周りの装甲オミットに従い接着位置を変更しました。
さて、明日は壊れたウォークマンの修理やらジョーシンのポイントカードの作り直しやら、色々やる事があるので大変です。
今日はここまで。ばいばーい。
今日はドイツ語の授業がありました。
講師はドイツ出身のちょっと老けた感じの先生で、最初はドイツ語でドイツ語の簡単な挨拶とか会話なんかをしてあっという間に終わったんですが、思ったよりは難しい感じではなさそうで何より・・・か?
それとそろそろバスの定期も買わなきゃならんですし、バイトの面接とか原付免許もそれに合わせて早急に取る必要があるので、これから暫く忙しい日々になりそうです(笑)
今日は課題をやる都合で、ヘビーガンダムはあんまり手を付けてなかったですね・・・
バックパックには、プロペラントタンクや火炎放射機用のケーブル(主に燃焼剤などの)のジョイントを設置。
火炎放射機の燃焼剤ケーブルの接続はこのようになっています。
ケーブルは取り外し可能。プラグは真鍮パイプと真鍮線で自作したものです。
火炎放射機はバズーカマウントに真鍮線で接続できます。
腰サイドアーマーはジムコマンドの物に変更。ついでにビームサーベルのラックを取り付けれるようにしました。
肩のミサイルポッドは基本的にプラ板の箱組みです。
ミサイルはHGカオスガンダムの兵装ポッドからむしり取ってきました。
さて、履歴書買って面接の準備しとかなきゃな・・・このままならマジで財政難になりそうでヤバいですしね(笑)
今日はここまで。ばいばーい。
皆さんこんにちばんは。
今日は授業が午前の1講しかなかったので、昼から某ショッピングモールへ服を買いに行ってきました。
大学には制服というものが無いので、手持ちの服が無いのも助けて毎日の服にも結構困っていますしね・・・
そして帰ってきてみれば、ジョーシンから自分宛のDMが来てるし・・・
何故ならば、以前失くしたポイントカードを再発行する際、それまで自分名義で問題なく使えていた自分のカードのデータが一切存在しないという事態がありまして・・・自分名義で来ているDMならばカードの番号も分かるし、今までそれが来るのを心待ちにしてたんですな。
この前ヨドバシのカードも作り直したばっかだし、ツタヤのカードをけ除けば自分が必要にしているカードは全部元通り・・・かな?
それと、モール併設のジョーシンでとうとうF-104を買ってきました。
キットは空自のF-104Jとカナダ国防軍のCF-104のコンパチとなっており、どデカいデカールが2枚、説明書も2冊ずつ付属しているという珍しい構成となっています。
んで、ヘビーガンダムの方は昨日でかなり進展はあったのですが、やっぱりバックパックのデザインが気に入らなかったので、比較的元のデザインに近い姿に作り直しました。
バックパック中央は1/144の陸戦型ザクをほぼそのまま使用。横の出っ張りはプラ棒にコトブキヤのパーツを貼ったものです。
キャノン砲はHGUCのGアーマーから流用。
形がそれっぽいので今回はコレを使いましたが、コレを見つけるまでは自作なりハイパーバズーカの流用なんかも考えていました(笑)
胴体アーマーは、肩にバックパックと一体化した出っ張りを追加。これが基本形態となります。
出っ張りには穴を開けているので、昨日作ったガトリングや新たに製作したビームサーベル・ラックも装備可能です。
右腕には、GFFのヘビーガンダムに付いていたヘビーランチャーなる武装を参考にした、大型ランチャーを装備。
上部には自作の砲身(榴弾砲・・・のつもり)と機関砲(或いはビームライフルのようなもの?)、下面にはHGガンバレルストライカーのガトリング砲をほぼそのまま使いまわしてみました。
ヘビーランチャーは上面にミサイルランチャー、下面にガトリング砲とその弾装がくっついてましたが、今回はミサイルランチャーはまた別な区画に移し、ガトリングと他の重火器などをこのランチャーに移す予定です。
ランチャー及びガトリングは2重のロックを外せば分離が可能。塗装する時もこれで安心です(笑)
左腕には手持ち式の大型銃を装備。こちらは汚物を消毒する為(北斗の拳的な意味で)の火炎放射機と榴弾砲とする予定です。
ベースは1/100のガンダムRXF91改のビームライフル用グレネードランチャーで、上部にはガトリング砲やビームサーベルラックを取り付ける事が出来ます。
う~ん・・・色さえ変われば良い感じになるんだろうけど・・・これじゃあ何か微妙だなぁ(笑)
そういえばタケさんからバトンが回ってたなぁ・・・・・でもリンクしている方も殆どいないからどうしようか?
今日はここまで。ばいばーい。
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