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皆さんこんにちばんは。

昨日廃人になりかねない勢いでプラモに触っていたお陰でかなり疲れていたので、今日はプラモを控えめにして、お菓子作るとか部屋をちょっと片付けるとか、それ以外の事で少し落ち着いていました。

あと、先々週から一昨日あたりは絶賛課題期間だったこともあり、ベッドをやめて布団を床に敷いて寝る生活(ひどい時は椅子の上だった事も)を送っていたのですが、昨日久々にベッドで寝たんですよね。

そん時ふと「ああ、ベッドってこんなに柔らかいんだな」と、しみじみ感じました。
いつも硬い床に布団1枚で腰が痛くなりそうな日々でしたが、これで何とか落ち着ける・・・かな?


で、今日のオーズは・・・映司と真木博士のグリード化についての話と、アンクの動向が中心のお話でした。

恐竜コアを吸収してからかなり話数が経過した今、博士も映司もその肉体はグリードに近づきつつあるという事実が発覚。

コアを受け入れた博士は既に肉体にも変化が現れ、両腕が紫のグリードのそれに(後から全身もそれっぽく見えたような・・・)

コアを抑え込んでいる映司は肉体の変化こそないものの、感覚がいくつか欠落しつつある模様(判明しているのは味覚だけ)

そして、グリードには五感がまともにないと言う事も判明。
見る物はくすんで見え、聞く物は濁って聞こえ、味覚も感じなくなる・・・まあ、元々欲望の塊たるグリードであるため、何をどうしても満たされる事は無いみたいですがね。


で、今日は珍しくが出ず、ラトラータープトティラだけしか出なかったですね。

その代わり、今回5103が妙に活躍していたような。
・冒頭で氷漬けにされかけるも、里中クンの助力あってヤミーを追っ払う
・2度目のターザンごっこ(?)でピンチの映司救助。
・ヤミーを掴んだまま、ゼロ距離ブレストキャノンでヤミー撃破

無論オーズも活躍はしてましたが、真アンクとの戦いで再度暴走し、ほとんど一方的に真アンクを撃破。

というか鳥コア3枚壊れちゃったんですが・・・このままじゃどう頑張ってもアンク完全体になれないんじゃぁないのかと。

アンクは一応右腕だけでなく全身が復活・・・ってか、憑依してなくても人間態もそのまま変わらずでしたね(笑)
ただ、復活早々アンクにただならぬ雰囲気が・・・
マサカルラギルツモリナンディスカー!?>(0w0;)
ナニイテンダ!?ウジャケルナ!>(0M0#)

!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?

で、今日のV2。

v2-64.jpg





今日は基本的にメガビームライフルのディテールアップに徹しました。

v2-65.jpg








銃身上部には、謎のダクトとセンサーを、横にもオリジナルにあったブロックを追加しました。

v2-66.jpg




v2-67.jpg



銃床横にはモールドやら各種のディテールやらを付けたしました。

v2-68.jpg








砲口の真鍮線は、やはり見苦しいと感じたのでプラ板で支えを製作。

v2-69.jpg








腕のロックの方は、手の保護パーツや新たに銃口を追加。

この銃口は攻撃用と言うよりも、ライフルの予測射撃用(先に撃って、大まかな当りを付けるために使う)のものと考えて付け足してみました。そもそも狙撃用のセンサーが沢山あるのにこんなモノを付けてどうなんだ?と言う感じですが・・・(笑)

v2-70.jpg




塗装対策として一応5か所で分割できるようになっているので、これで塗装も比較的楽・・・かな?

v2-71.jpg








アサルトバスターのボリュームだからこそ映えるのですが、素だとオーバースケール気味だなぁ・・・(汗)

ただ、恐るべきは肘関節強化のお陰で、片手で構えても全くグラつかないと言う事でしょうか。やはり強化はしといて正解だったな・・・

v2-72.jpg




あと、武器セットが余っていたので、ビームピストルともう片方のライフルも用意しました。

もともと弄る個所はあまり無いので、ライフルは肉抜き穴を埋め、ピストルは銃口に穴を開けただけです。


さて、これでやる事は無くなったか・・・
となると次は塗装になりますが、またあの溶剤地獄が訪れるのかと思うとなぁ(笑)

今日はここまで。ばいばーい。

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