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皆さんこんにちばんは。

今日はドイツ語のテストがありました。
別段難しい事も無かったので、多分大丈夫なんじゃないかな~・・・

他に用事がないので今日はすんなり帰ってきましたが、最近まっすぐ帰ってくる事が多いなぁ。


んで、今日はV2に触る事は無かった・・・のですが、寝る前に少々弄っていたので、その分は紹介しておきましょう。

v2-50.jpg
 





今回はシールドにグリップを追加しました。

昨日のジョイント部分にもストッパーを設けたり、腕のハードポイント用のジョイントを付けようかと思ってたんですが、正直強度が期待できないので、ジョイントはオミットしました。

v2-51.jpg









v2-52.jpg








グリップは可動式なので、このようにポジションを変えて構える事が可能です。

劇中ではどちらかと言うと正面に構えた姿が印象的だったので、この加工は当たり・・・ですかね。


さて、明日で課題もあらかた終わるし・・・テストはどうだったかはちょっと分かんないですが、これからは暇な時間がもう少し増えるでしょう。どのみちあと半月もすれば夏休みになるんですしね。

となると今度はバイトか・・・原付免許も大学の勉強やなんやに追われて取りに行く暇が無かったので、まずは手当たり次第に色々面接に行ってみるか・・・

今日はここまで。ばいばーい。

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皆さんこんにちばんは。

今日の授業は一講だけ、それも映画観るだけだったので、とても暇な一日でした。

とりあえずいつもより早めに帰宅して、V2に取りかかろうかと思ってたんですが・・・眠気に負けてしばらく寝てました(笑)

んで、とりあえず今日のV2。

v2-46.jpg









v2-47.jpg








本体がようやく落ち着いたので、今回からは武器の製作に入ろうかと・・・

まずはメガビームシールドからになりますが、流石に大きい盾であるため、下地をプラ板から直に切り出すのは難しいと感じたので、今回はちょっと工夫をしてみました。

まず細切りの1ミリプラ板を、0.5ミリのプラ板に盾の形になるように貼って、それから外周の余った部分を切り落とすという方法で製作。

事前に位置調整しとけば、わざわざ線を引いてプラ板から一発切り出しという手を使うよりも、ずっと楽で正確に作れるんじゃぁないのかと・・・


自分は裏のジョイントから先に作る事にしたので、まずはジョイント周りのディテールを作っていきます。

裏から一段出っ張ったところも本体同様の積層で作り、中央のジョイント部分だけ強度確保の為に一枚プラ板を挟んで接着してあります。

v2-48.jpg








ジョイントは他の位置で接続する事も考えて、取り外し式としています。

v2-49.jpg








腕に着けてみるとこんな感じ。

このままではカタカタと揺れるので、何らかの固定措置を取るつもりです。

あと、他にもいくつかジョイントを追加するつもりですが、どこに付けようか・・・


さて、eラーニングは少し前からとうとう使えるようになりましたが・・・もう時間がねぇ~!

今日はここまで。ばいばーい。

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皆さんこんにちばんは。

今日は1日ノンビリと過ごせた・・・かな?
課題も殆どなし、授業は間髪入れず入ってきますが、基本的に楽な教科ばかりだったので、殆ど苦労する事は無かったと思います。

でも、先輩さんらと飯を食いに行ったりするから、思ったよか時間が取れなかったのがなぁ・・・

v2-44.jpg








v2-45.jpg






とりあえずV2は、アサルト膝に若干のディテールアップを施したり、踵アーマーの可動化などの加工をしました。

元々追加装甲は大部分がのっぺりしたデザインなので、そこまで追加するようなパーツやディテールは無いので、後は殆ど弄らないだろうなぁ。

さて、この踵の加工が終わったら、いよいよメガビームシールドの製作に入ろうか・・・
V2の大型武器は、サイズもデザインも製作するには面倒この上ないので、何かいい下地が見つかったらいいなぁ。

今日はここまで。ばいばーい。

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皆さんこんにちばんは。

今日は二つのテスト、一つの訳のわからない授業、おまけに寝不足が祟り、身も心もクタクタでした。

「オデノカラダハボドボドダ!>(0M0;)」
とぼやきながら、今日は早々に引き揚げてきましたが、久々に日の高いうちに帰宅した気がします。


あと、昨日言ってたオーズのカンガルーメダル、アーム限定かと思ったら、アームとレッグの両方で使えるらしんですな。
・・・後は頭だけ、どうにかならんのかなぁ。


んで、今日のV2。

v2-42.jpg
 





昨日の肩アーマーに更にプラ板を切った貼ったして、大まかな肩アーマーの形が出来上がりました。

肩の先端はもっと尖っているのですが、好みによりこの形状にしました。
でもこの形なら・・・なんか仕込めそうな気もしないではないんですよね。ハードポイントなりビームシールドなり、色々と可能性が見えてきました(笑)

v2-43.jpg








そして今まで作った全オプションを搭載して、とうとうV2アサルトバスターの全貌が見えてきました。

今回下半身にもバスターパーツがくっついているので、事実上の完全体となりますが・・・正直言って元のV2を圧倒的に上回る、超ボリューミーな姿になってくれました。

ただ、胸がガラ空きなのが寂しいなぁ・・・多分何もしないで終わると思いますが、デザイン段階において、アサルト形態で何かしらの装甲を足しても良かったんじゃあないのか、と感じますね。


さて、次回からは細かいところを突くのと、武器の製作にでも入ろうかと思います。
ライフルは若干絶望的ですが、少なくともメガビームシールドは仕上げたい・・・っ!

今日はここまで。ばいばーい。

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皆さんこんにちばんは。

今日のオーズは、信吾完全復活と映司の行動がメインのお話でした、

前回アンクが手持ちのメダルごと体を全部吸収されたかと思えば、実は自分のタカ以外のコアを、最近見なくなったあのメダルホルダーに収めてこっそり隠してたり・・・
相も変わらず抜け目ないというか、自分も某蜘蛛男風に「ホ、いつの間に!?」と思わず叫んでましたしね(笑)

お陰で真アンクも完全体になる事ができなかった上、アンクの意志が強くて完全に制御も出来ずに何よりでした。

信吾はアンクに体を乗っ取られて以降の記憶もアンクを通して覚えていたので、最初からいきなり協力的でしたが、まさかあんなにあっさり行くとは。
メダルさばきもアンク譲りでかなり上手いので、個人の戦闘力はともかく十分戦えそうかな?


とはいえ泉兄妹をこれ以上巻き込む訳にはいかんと、映司はクスクシエを去って一人で戦おうとします。
そうか、そろそろ最終回近いもんなぁ・・・

そうえいば今月のてれびくんはカンガルーメダル(アーム)が付録だそうですが、付録のコアで一つのコンボとかできたら面白かったのに・・・パンダメダルもアームだったし、その可能性は非常に低いのですが。

?????????????????????????

で、今日友人とジョーシンやらミドリ電化に買い物に行ってきたわけですが・・・

彼が地元の人間ではないのと、プラモを売ってるお店を教えて欲しいとの事だったので、一番近場と思われたこの2つを選びましたが、時間と言うか環境がよければもういくつか教えても良かったんですけどね~

自分はプラモを買う予定は無かったので、パーツを若干いくつか買うだけに留まりましたが、そろそろ新規購入も視野に入れときたいなー・・・

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

で、今日のV2ぅ!

v2-37.jpg






今日はもう片方のヴェスバーを製作。

若干の歪みはともかく、概ね同じ形には出来て何よりか?
残念ながら発射状態にはできないので、この形態で固定となります。

v2-38.jpg








腰に着けるとこんな感じになります。

一応設定画や劇中では、アサルトバスター形態で下半身のバスターパーツは装備されてないので、この状態がベストなのだろうか・・・

v2-39.jpg





あと、肩アーマーも製作に入りました。

まずは一番面倒だと思われる端の方から作り始めましたが、基本はプラ板で、下の方は1/144陸ザクから流用です。

v2-40.jpg








中身は基本的にスッカスカです。
水着のお姉さんたちのバズーカでたやすく破壊されているので、実のところは構造的にもそんなに頑丈でもないんですよね。

v2-41.jpg








V2アサルトガンダム・・・・完成するといいなぁ!


さて、なんでeラーニングができないのか・・・ログイン情報を修正してもらったはずなのに、何の改善もされてないんだよなぁ・・・(憤怒)

今日はここまで。ばいばーい。

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